¿Cómo elegir un ordenador portátil?

Cómo elegir un portátil

Si estás leyendo esto es porque te ha tocado esa decisión que siempre parece simple… hasta que empiezas a mirar modelos y te encuentras un desfile de siglas, “boost”, gigahercios y promesas de marketing que suenan muy bien en la caja y bastante peor cuando llevas dos semanas conviviendo con el portátil. Yo he pasado por ahí, he probado máquinas de todo tipo —desde ultrabooks “finísimos” que se ahogan en cuanto les pides algo serio, hasta portátiles gaming que parecen un ladrillo pero te sacan el trabajo sin pestañear— y por eso prefiero empezar por la pregunta que de verdad decide casi toda la compra: ¿para qué quieres el portátil?.

A partir de aquí, todo se vuelve mucho más fácil porque, por muy elegante que sea un equipo, si lo usas para algo para lo que no está pensado, vas a acabar frustrado. A mí me gusta dividirlo en dos caminos muy claros: consumir contenido o crear contenido (y luego está el caso híbrido, que es el más común y donde la gente más se lía).

Si es para consumir contenido, no te compliques la vida

Vamos a decirlo sin rodeos: si lo que quieres es navegar, ver YouTube/Netflix, hacer cuatro documentos, correo, y poco más, comprarte un portátil Windows “porque es lo normal” suele ser la opción menos inteligente. No porque Windows sea malo, sino porque es un sistema pensado para compatibilidad total, mil escenarios distintos, drivers de todo tipo y un ecosistema enorme; y esa “versatilidad”, cuando tú solo quieres sentarte y consumir, se nota como ruido, como peso y como mantenimiento.

Aquí, en la práctica, suelen funcionar mejor tres enfoques, cada uno por un motivo muy concreto:

ChromeOS / Chromebook: es la solución de “quiero algo rápido, que no me moleste y que haga lo básico sin drama”. Arranca ligero, el sistema no se siente pesado, y para navegación, ofimática sencilla y plataformas de streaming va sobrado; además, con el tiempo ha ganado músculo en integración con apps y servicios en la nube, y Google sigue empujando funciones útiles en su ecosistema.

Tablet: si tu plan real es ver contenido tirado en el sofá o en la cama, una tablet bien elegida es casi siempre más práctica que un portátil, porque la pantalla se usa “como pantalla” de verdad. Y cuando necesitas escribir, añades teclado, ratón y listo; lo bueno es que no estás arrastrando bisagras, ventiladores y el formato conchita para algo que, sinceramente, se disfruta más con un dispositivo pensado para eso.

Windows “ligero”: aquí matizo mucho, porque en internet se recomiendan versiones modificadas de Windows como si fueran la panacea, y en realidad hay un peaje serio en estabilidad, actualizaciones y, sobre todo, seguridad. Existen proyectos como Tiny11 y similares, sí, pero no son oficiales y hay riesgos reales; si necesitas Windows en un equipo antiguo, normalmente prefiero hablar de alternativas más seguras (por ejemplo, una instalación limpia bien configurada, o ediciones empresariales según el caso) antes que una ISO “tuneada” que no sabes exactamente qué ha tocado.

Si es para crear contenido, aquí ya mandan las herramientas (y el presupuesto)

Cuando hablamos de crear —editar vídeo, foto, música, programación seria, 3D, CAD/BIM, renders— ya no vale con “que sea bonito” o “que tenga mucha RAM”. Aquí lo que manda es la plataforma y el tipo de carga de trabajo, porque te va a afectar cada día: en tiempos de exportación, ruido, temperatura, autonomía y estabilidad.

La opción “quiero trabajar sin pelearme”: MacBook

Aunque a algunos les moleste escucharlo, los MacBook modernos se han ganado su fama en productividad creativa por una razón muy simple: hardware y software van a una, y eso se nota en el día a día. Los MacBook Air con Apple Silicon han sido un punto de inflexión en autonomía y rendimiento por vatio, y siguen apareciendo como referencia de “portátil equilibrado” en muchas comparativas recientes.

Ahora, el matiz importante: Apple te da una experiencia muy redonda, pero también te pide que juegues a su juego. Si tu flujo está montado sobre ciertas herramientas concretas, quizá te toque adaptarte, cambiar software o asumir limitaciones puntuales. A cambio, si tu prioridad es editar, producir y moverte con un equipo ligero que no te abandone con la batería, suele ser una apuesta muy sólida.

El “ultrabook Windows bonito” y el clásico ‘quiero y no puedo’

En torno a los 900–1.200€ hay muchos portátiles Windows finos, metálicos y con buena pinta que intentan competir en sensaciones, pero a menudo recortan donde no se ve en la tienda: batería real, refrigeración sostenida o rendimiento estable. El resultado típico es ese portátil que en la primera hora va bien… y a la tercera empieza a bajar rendimiento, a sonar más o a calentarse de más.

¿Hay excepciones? Sí, y aquí no es tanto “esta marca es mágica”, sino “este modelo concreto está bien diseñado”. Algunas gamas tienen sentido por motivos muy claros: hay portátiles que priorizan ligereza extrema, otros que brillan por ecosistema entre dispositivos, y otros que destacan por integración con móvil/tablet, pero siempre hay que mirarlos con lupa porque, en Windows, el diseño bonito no garantiza un comportamiento redondo.

El Windows que sí suele tener sentido para potencia: portátil gaming / workstation

Este es el punto que mucha gente no quiere aceptar porque “no queda tan elegante”: si necesitas potencia sostenida, especialmente GPU dedicada para 3D, BIM, render o incluso edición pesada, los portátiles gaming (o workstations móviles) suelen ser el enfoque más honesto. No te venden el concepto de finura por encima de la física; te dan ventilación grande, más margen térmico y, por tanto, rendimiento más estable. Sí, pesan más y suelen ser menos “premium” al tacto, pero cuando estás exportando o renderizando, lo que quieres es que el equipo no se venga abajo a los 10 minutos.

El caso híbrido (el más real) y la regla que evita gastar mal

Aquí va la recomendación que más dinero ahorra: si lo tuyo es crear, pero de forma sencilla —ofimática, estudiar, escribir, gestionar proyectos, algo de edición ligera— un Windows de gama media puede tener sentido porque pagas menos y cumple. Ahora bien, si estás a punto de gastarte 900€ en un Windows “bonito” solo por estética, normalmente compensa mirar con calma qué te ofrece un MacBook Air equivalente, porque la diferencia suele estar en lo que no sale en la ficha técnica: autonomía real, ruido, consistencia y sensación de “esto funciona y ya”.

Tema ARM en Windows: ya no es “huye”, es “elige con cabeza”

Aquí sí le daría una vuelta a la frase de “huye de ARM” porque, a día de hoy, Windows on ARM ha mejorado muchísimo con chips tipo Snapdragon X y la ola de los Copilot+ PC: en batería y rendimiento ligero van realmente bien, y la compatibilidad ha avanzado más de lo que mucha gente cree. Ahora, el “pero” sigue existiendo: si dependes de software muy específico, drivers raros, periféricos con utilidades antiguas o juegos con ciertos anti-cheat, todavía puedes encontrarte límites, así que es una compra que hay que hacer mirando tu lista real de programas, no el titular.

Si tuviera que resumírtelo sin venderte humo

Para consumir, yo iría a tablet o Chromebook según tus manías (si quieres formato portátil clásico, Chromebook; si quieres pantalla cómoda y versatilidad, tablet).
Para crear sencillo, un Windows de gama media bien elegido te hace el trabajo sin que pagues de más.
Para crear en serio con portátil ligero, un MacBook Air/Pro según carga suele ser apuesta segura por consistencia.
Para potencia bruta / 3D / gaming, un portátil gaming o workstation Windows es lo más pragmático.

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